Renderman

Um eine Maya Szene mit Renderman zu rendern, verfahre wie folgt:
- Projekt setzen mit UNC Pfaden.
- Rendercluster wecken.
- Renderman preferences überprüfen (Spool to: Tractor, Spool Style: RIB, Service: Pixar, Crews: lin).
- Frame/Animation ext auf Multiframe setzen (name_#.ext ...).
- Start frame / End frame setzen.
- Passende Rendercam wählen!
- Im Menuset "Rendering" unter "Renderman" auf Batch render klicken.
