Retopologize

20210411_1725_Retopology

Simple Character, die auf einfachen Formen basieren, kannst du relativ schnell und einfach mit klassischem Polygon Modeling modellieren. Bei organischen, sehr komplexen Modellen ist es üblich das Model zu Sculpten und dann ein weiteres Model mit animierbarer Topologie auf dieser Basis zu erstellen. Dieser Prozess nennt sich Retopology.