Arnold

arnold_logo

Um eine Maya Szene mit Arnold zu rendern, verfahre wie folgt:

  1. Projekt setzen mit UNC Pfaden.
  2. Rendercluster wecken.
  3. Rendersettings öffnen.
  4. Frame/Animation ext auf Multiframe setzen (name_#.ext ...).
  5. Start frame / End frame setzen.
  6. Passende Rendercam wählen!
  7. Im Menuset "Rendering" unter "Render" Arnold2farm aufrufen.

arnold2farm_menu

Arnold2farm

arnold2farm

Die gerenderten Bilder werden in dem images Verzeichnes des Projekts gespeichert.

Vor dem rendern über die Farm, wird lokal pro Frame ein ASS File erzeugt (ähnlich RIB in Renderman).