Arnold
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Um eine Maya Szene mit Arnold zu rendern, verfahre wie folgt:
- Projekt setzen mit UNC Pfaden.
- Rendercluster wecken.
- Rendersettings öffnen.
- Frame/Animation ext auf Multiframe setzen (name_#.ext ...).
- Start frame / End frame setzen.
- Passende Rendercam wählen!
- Im Menuset "Rendering" unter "Render" Arnold2farm aufrufen.
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Arnold2farm
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Die gerenderten Bilder werden in dem images Verzeichnes des Projekts gespeichert.
Vor dem rendern über die Farm, wird lokal pro Frame ein ASS File erzeugt (ähnlich RIB in Renderman).