Lighting ist einer der mächtigsten und gleichzeitig am meisten unterschätzten Aspekte der 3D-Produktion. Während Modeling und Texturing definieren, was zu sehen ist, bestimmt das Lighting, wie es wahrgenommen wird. Gutes Lighting kann ein mittelmäßiges Model herausragend erscheinen lassen, während schlechtes Lighting selbst das beste Asset ruiniert.
In der 3D-Welt simulieren wir physikalische Lichtphänomene – von der direkten Beleuchtung über indirekte Reflexionen bis hin zu atmosphärischen Effekten. Das Verständnis dieser Prinzipien ist essentiell für fotorealistische Ergebnisse.