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title: Arnold
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date: '2024-12-11'
description: 'Um eine Maya Szene mit Arnold zu rendern, verfahre wie folgt: Projekt setzen mit UNC Pfaden. Rendercluster wecken. Rendersettings öffnen. Frame/Animation ext auf Multiframe setzen (name_#.ext ...). Start frame / End frame setzen. Passende Rendercam wählen! Im Menuset "Rendering" unter "Render" Ar…'
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# Arnold

![arnold_logo](https://pu2.danielvanwesten.com/images/a/a/d/4/a/aad4a26c3a1e5a5c0d852394eaa0fa15c448ced4-arnoldlogo.png)

Um eine Maya Szene mit Arnold zu rendern, verfahre wie folgt:

1. [Projekt setzen mit UNC Pfaden](https://pu2.danielvanwesten.com/rendering/rendercluster#autodesk-maya).
2. Rendercluster wecken.
3. Rendersettings öffnen.
4. Frame/Animation ext auf Multiframe setzen (name\_#.ext ...).
5. Start frame / End frame setzen.
6. Passende Rendercam wählen!
7. Im Menuset "Rendering" unter "Render" **Arnold2farm** aufrufen.

![arnold2farm_menu](https://pu2.danielvanwesten.com/user/pages/08.rendering/01.rendercluster/02.arnold/arnold2farm_menu.png "arnold2farm_menu")

## Arnold2farm

![arnold2farm](https://pu2.danielvanwesten.com/user/pages/08.rendering/01.rendercluster/02.arnold/arnold2farm.png "arnold2farm")

Die gerenderten Bilder werden in dem **images** Verzeichnes des Projekts gespeichert.

Vor dem rendern über die Farm, wird lokal pro Frame ein **ASS File** erzeugt (ähnlich RIB in Renderman).

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