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title: 'Three-Point Lighting'
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date: '2026-01-04'
description: 'Die fundamentale Beleuchtungstechnik aus der Cinematografie, direkt auf 3D übertragbar: Key Light: Die primäre, hellste Lichtquelle – macht ~75% der Gesamtbeleuchtung aus. Position typischerweise 45° seitlich und 45° oberhalb des Subjekts. Definiert die Hauptrichtung und Stimmung. Fill Light: Sekun…'
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  [ 3D Basics ](https://pu2.danielvanwesten.com/)     [ Lighting ](https://pu2.danielvanwesten.com/lighting)      Three-Point Lighting    

# Three-Point Lighting

Die fundamentale Beleuchtungstechnik aus der Cinematografie, direkt auf 3D übertragbar:

**Key Light**: Die primäre, hellste Lichtquelle – macht ~75% der Gesamtbeleuchtung aus. Position typischerweise 45° seitlich und 45° oberhalb des Subjekts. Definiert die Hauptrichtung und Stimmung.

**Fill Light**: Sekundärlichtquelle auf der gegenüberliegenden Seite, ~25-50% der Key Light-Intensität. Füllt Schatten auf, ohne sie komplett zu eliminieren. Zu stark wirkt es flach, zu schwach zu dramatisch.

**Rim/Back Light**: Von hinten/oben platziert, separiert das Subjekt vom Hintergrund durch einen Lichtrand. Erzeugt Tiefe und verhindert, dass Figuren im Hintergrund "verschwinden".

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