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title: 'Atmospheric Effects'
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date: '2026-01-04'
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# Atmospheric Effects

**Volumetric Lighting**: Sichtbare Lichtstrahlen durch Partikel (Nebel, Staub, Rauch). "God Rays" entstehen durch gerichtetes Licht in volumetrischen Medien. Extrem wirkungsvoll für Stimmung, aber render-intensiv.

**Fog & Depth**: Atmosphärischer Nebel simuliert Luftperspektive und fügt Tiefe hinzu. Exponential Fog wird mit Distanz dichter, Layer Fog ist höhenbasiert.

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